액티브 스킬 | 무 속성 | 특이
폭주 상태가 됩니다. 폭주 상태에서는 총기 공격력과 관통력이 증가하지만 받는 체력 회복량이 감소합니다.
액티브 스킬 | 무 속성 | 차원
범위 내 대상에게 피해를 입히고 자신의 체력을 회복합니다. 체력 회복량은 피격된 적의 수에 따라 증가합니다. 폭주 상태에서는 피해량이 증가하고 자신의 체력에 비례하여 피해량이 증가합니다. 비 폭주 상태에서는 활력 효과를 얻습니다. 피격 된 적의 수에 비례하여 활력이 중첩 됩니다.
액티브 스킬 | 무 속성 | 특이
폭주 상태 일 경우 살상력 극대화 효과를 적용하여 탄환이 소모되지 않습니다. 비 폭주 상태 일 경우 회복력 극대화 효과를 적용하여 생명 구체 생성 확률을 증가시킵니다.
액티브 스킬 | 무 속성 | 차원
전용 무기를 장착합니다. 보유하고 있는 생명의 힘의 개수만큼 탄환이 장전 됩니다. 전용 무기로 적 적중 시 피해를 입히고 추가 효과를 부여 합니다. 폭주 상태 일 경우 추가 피해 및 자신의 체력량에 비례하여 추가 피해량이 증가합니다. 비 폭주 상태 일 경우 적중 된 적에게기절 효과를 부여합니다.
패시브 스킬 | 무 속성
실드와 정신력을 보유 할 수 없습니다. 비 폭주 상태에서 받는 피해량이 감소합니다. 적을 처치하면 생명 구체를 확률적으로 생성하며 접촉 시 생명의 힘을 획득합니다. 생명의 힘 획득 시 체력을 회복합니다.